| Titre : | Le Basic une Introduction à la Programmation | | Type de document : | texte imprimé | | Auteurs : | J.C larréché, Auteur | | Editeur : | eyrolles | | Année de publication : | 1983 | | Importance : | 116P. | | Langues : | Français | | Mots-clés : | programmation Basic | | Index. décimale : | 005 Logiciels et utilisations de l'ordinateur : langages de programmation (Basic, C, Pascal, Fortran, Cobol...), programmation des calculatrices et jeux informatiques, systèmes d'exploitation (DOS, Windows, Linux...), logiciels (tableurs, traitements de texte, publication assistée par ordinateur = PAO, intégrés, systèmes de gestion de bases de données = SGBD, dessin assisté par ordinateur = DAO), infographie (images virtuelles), multimédia et cédéroms (du point de vue de leur contenu documentaire) | | Résumé : | Le BASIC : une Introduction à la Programmation
Ce livre initie le lecteur au langage BASIC et aux principes fondamentaux de la programmation. Il présente les instructions de base, la gestion des variables, les conditions, les boucles et les entrées/sorties. À travers des exemples simples, l’ouvrage permet de comprendre la logique de programmation et d’apprendre à écrire ses premiers programmes |
Le Basic une Introduction à la Programmation [texte imprimé] / J.C larréché, Auteur . - [S.l.] : eyrolles, 1983 . - 116P. Langues : Français | Mots-clés : | programmation Basic | | Index. décimale : | 005 Logiciels et utilisations de l'ordinateur : langages de programmation (Basic, C, Pascal, Fortran, Cobol...), programmation des calculatrices et jeux informatiques, systèmes d'exploitation (DOS, Windows, Linux...), logiciels (tableurs, traitements de texte, publication assistée par ordinateur = PAO, intégrés, systèmes de gestion de bases de données = SGBD, dessin assisté par ordinateur = DAO), infographie (images virtuelles), multimédia et cédéroms (du point de vue de leur contenu documentaire) | | Résumé : | Le BASIC : une Introduction à la Programmation
Ce livre initie le lecteur au langage BASIC et aux principes fondamentaux de la programmation. Il présente les instructions de base, la gestion des variables, les conditions, les boucles et les entrées/sorties. À travers des exemples simples, l’ouvrage permet de comprendre la logique de programmation et d’apprendre à écrire ses premiers programmes |
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